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Korolkova I.
诺夫哥罗德地区的民俗传统:关于地区分配问题
// 文化艺术.
2024. № 12.
和。 1-14.
DOI: 10.7256/2454-0625.2024.12.69623 EDN: VQREZH URL: https://cn.nbpublish.com/library_read_article.php?id=69623
注释,注释:
研究的主题是诺夫哥罗德地区存在的民间传说传统。 大诺夫哥罗德是一座古老的城市,在俄罗斯文化和艺术的形成过程中发挥了主要作用之一。 在他的土地上发展了各种形式和类型的民间传说,对俄罗斯北部,乌拉尔和西伯利亚的民间音乐发展产生了巨大影响。 文章总结了:在圣彼得堡里姆斯基-科萨科夫音乐学院探险期间在诺夫哥罗德地区领土上记录的民间传说和民族志材料;诺夫哥罗德民间传说的出版样 该条的目标包括:澄清诺夫哥罗德地区现代行政边界与在其领土上传播的地方民间传说传统之间关系的性质;考虑到边境地区,澄清这些传统的领域;突出代表诺夫哥罗德民间传说系统本身的民间传说传统的领域。 这项工作的方法是基于系统研究民俗学的原则,这些原则在俄罗斯和外国民族音乐学中发展起来。 领先的方法之一是areal研究方法。 音乐和民俗领域的分配是考虑到历史和民族志因素进行的。 当地传统的特点是在音乐民间传说的流派构成,其风格和结构性质的基础上给出的。
文章确立了"诺夫哥罗德民俗传统"概念的界限。 据作者介绍,它可以应用于俄罗斯历史早期在Ilmen斯洛文尼亚部落定居区发展起来的民间传说和民族志系统。 在现代诺夫哥罗德地区的领土上有三个民间传说和民族志综合体-西南部(Lovatsky),中部(Priilmensky)和东部(Msta和Mologa的美索不达米亚)。 诺夫哥罗德西南部地区的民间传说与普斯科夫-斯摩棱斯克-特维尔边疆地区之间的密切联系证实了Ilmen斯洛文尼亚人和Krivichi之间积极互动的事实。 诺夫哥罗德的传统本身是在Priilmenye形成的,但它们在该地区的东部得到了最系统的保存,这是由中部地区的移民掌握的。 这个地区的民间传说传统可以通过两个功能和语义复合体的相互作用来描述-可悲和荒谬。 音乐叙事的形式在诺夫哥罗德民间传说体系中也很重要。
关键词:
诺夫哥罗德地区, 俄罗斯西北部, 俄罗斯民间传说, 区域研究, 民歌, 俄罗斯民间音乐, 民俗传统, 诺夫哥罗德民间传说, 可悲的文化, 笑文化
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Atencio R., Kargovskaia E.A., Kuznetsova V.V.
保存巴拿马古纳印第安人文化遗产的问题
// 文化艺术.
2024. № 12.
和。 15-29.
DOI: 10.7256/2454-0625.2024.12.70360 EDN: XNYFTX URL: https://cn.nbpublish.com/library_read_article.php?id=70360
注释,注释:
世界各地的土着文化面临着前所未有的挑战,往往面临灭绝的危险。 保护这些民族的文化遗产不仅是他们自己的一项重要任务,也是全人类的一项重要任务。 这些文化拥有数千年来发展起来的宝贵知识和传统,为整个世界的发展开辟了独特的前景。 土着知识和做法的丧失对我们所有人来说都是不可弥补的损失,因为我们正在失去全人类文化遗产的一部分。 巴拿马的土着人民有丰富的文化遗产深深植根于他们的传统和信仰。 居住在巴拿马和哥伦比亚的古纳人是世界上最主权的土着社区之一,拥有广泛的土地所有权和自治权利。 他们以其丰富多彩的传统服装,复杂的举止,信仰和强烈的社区意识而闻名。 该专题的相关性是由于在日益同质化的世界中保存土着文化确保这些文化多样性不会因全球化的影响而丧失。 本文致力于保护居住在巴拿马和哥伦比亚的古纳人的物质和精神遗产的问题。 古纳印第安人的生活方式,他们的传统,世界观和人类在世界上的作用的定义是独特的,研究的极大兴趣。 文章的作者分析了贡国文化遗产的显着特征,并确定了当前对保护贡国传统生活方式构成威胁的现象和过程。 了解土着古纳人的历史和传统对于保护他们的文化至关重要。
关键词:
古纳印第安人, 巴拿马帽, 哥伦比亚, 自治权, 历史, 传统, 文化, 信仰, 旅游业, 移民危机
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Agin A.M.
现代互动艺术中的虚拟现实技术
// 文化艺术.
2024. № 12.
和。 30-46.
DOI: 10.7256/2454-0625.2024.12.72502 EDN: ZKDFVB URL: https://cn.nbpublish.com/library_read_article.php?id=72502
注释,注释:
该研究的目的是考察虚拟现实技术在现代互动艺术作品创作中的发展和应用的主要趋势。 研究对象是现代互动艺术,主题是现代互动艺术中的虚拟现实技术,作为一种能够重新定义观众,空间和人造世界之间互动动态的工具。 理论上的理由是由Razlogov K.E.,Brylevskaya A.A.,Heim M.,Osipov M.P.,Vatian A.S.,Slater M.等俄罗斯和外国研究人员的作品提供的。 经验材料是动画电影,文化活动和互动项目"The Under Presents"的样本。 研究的目标是:根据不同的理解方法来定义虚拟现实(VR);将交互性视为一个主题(用户、观众、参与者)和对象(系统、艺术作品、媒体)之间双向交互的过程;考虑现代交互艺术发展的主要阶段;研究虚拟现实在交互艺术中的作用,作为一种工具,能够重新定义观众、空间和人工世界之间交互的动态,分析虚拟现实的技术基础;确定技术对现代交互艺术的影响的主要方向... 对使用虚拟现实工具的现代互动艺术作品的分析及其特征的识别代表了本研究的相关性。 该研究采用了一般的科学方法:分析和综合,描述,系统化和分类。 这项研究的科学新颖性是对艺术创作中使用的现代技术及其对作品艺术成分的影响的分析。 最后,强调现代互动艺术中的虚拟现实技术是一种强大而有前途的工具,它促进了对传统艺术形式的重新思考,扩大了人类与技术互动的界限。 所获得的结果使我们能够断言,现代技术在创作艺术作品领域的潜力的研究无疑具有理论和实践艺术批评的兴趣,可以作为进一步研究的来源。 这项研究的结果可以应用于开发一种新的软件和方法学材料,用于教授专门从事动画和计算机图形学的学生。
关键词:
虚拟现实, 互动艺术, 互动技术, 美学与设计, 沉浸式,沉浸式, 科技艺术, 生成艺术, 神经网络, 互动展览, 互动项目