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心理学和心理技术
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游戏作为人类生存的一个方面

注解: 本文试图定义人类存在的各个方面的概念。 对这一概念和存在性作了区分。 E.Fink和J.Hazings的概念。 根据作者的说法,游戏由于其固有的激情和兴奋,以特殊的力量表达了人性。 这使得在文章中可以突出历史形式的游戏活动:痛苦,集体参与个人或家庭的命运,利他主义的表现,中世纪奇怪的游戏活动形式(锦标赛,博览会,嘉年华会)。 强调了游戏比文化更古老,是文化起源的重要因素的想法。 游戏作为人类活动的一个特定领域的特点被突出。 该研究采用哲学和人类学分析的方法。 游戏的现象学与人性有关,与人们固有的赌博和对意外命运的态度有关。 游戏活动的历史描述技术也被使用. 文章的新颖之处在于,在俄罗斯文学中,游戏首次被认为是人类存在的一个方面。 作者标志着对存在性及其接近人类存在现象的理解的分水岭。 游戏活动也被分析为社会乌托邦主义的形式之一。


出版日期:

心理学, 哲学人类学, 人类生存的各个方面, 存在主义,存在主义, 游戏, 文化起源, 人类的激情, 赌博, 自发性,自发性, 牺牲


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