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人与文化
正确的文章链接:
Pushkareva T.V., Ivanova E.Y., Shemyakina E.M.
Cosplay现象:文化原型与趋势
// 人与文化.
2021. № 3.
С. 1-17.
DOI: 10.25136/2409-8744.2021.3.34966 URL: https://cn.nbpublish.com/library_read_article.php?id=34966
Cosplay现象:文化原型与趋势
Pushkareva Tatiana Vitaljevna
ORCID: 0000-0002-9139-6121
博士学位 哲学
协同大学设计与建筑系副教授
125190, Russia, Moscow, Leningradsky ave., 80, G
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ap-bib@yandex.ru
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Ivanova Ekaterina Yuryevna
博士学位 文化学习
协同大学设计与建筑系副教授
125190, Russia, g. Moscow, pr. Leningradskii, 80, korpus G
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catherine.iva@mail.ru
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Shemyakina Elena Mihajlovna
博士学位 哲学
莫斯科国立教育大学文化研究系副教授
119991, Russia, Moscow, Malaya Pirogovskaya str., 1/1
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simbaplus@mail.ru
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DOI: 10.25136/2409-8744.2021.3.34966
评审日期
02-02-2021
出版日期
12-05-2021
注解:
研究的主题是cosplay作为现代大众实践,复制和公开展示流行文化着名英雄的服装,形象和行为:电影,卡通,漫画,视频游戏的英雄在节日,游行,相关主题的俱乐部 文章根据对cosplay的文化和历史原型的识别和对艺术和社会发展趋势的定义,为全面分析cosplay作为一种现代文化形式和实践的现象提供了科学依据。 这项研究的经验材料是对俄罗斯角色扮演者的采访、观察、专业媒体的出版物、角色扮演事件的电子广播录音。 研究的新颖之处在于揭示了cosplay的文化和历史原型-图腾原始节日,中世纪狂欢节,戏剧的第一种形式,以及cosplay的艺术和社会趋势,其中包括现代视觉文化语言的发展,以及通过屏幕文化角色的创造性物化来改善大众文化。 角色扮演实践的基础和接近戏剧存在的遗传基础的社会心理机制被展示出来:模仿和识别。 介绍了cosplay类型的类型学,揭示了普遍的特征,并概述了国家cosplay形式的具体情况。
出版日期:
角色扮演, 流行文化, 流行文化, 亚文化, 亚文化, 博彩业, 博彩业, 西装, 西装, 剧院, 剧院, 年轻人, 年轻人, 屏幕文化, 屏幕文化, 古老的, 古老的, 设计, 设计
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