文化艺术
正确的文章链接:
Khotin, D.M. (2025). VR电影的细节和新的电影语言. 文化艺术, 6, 13–26. . https://doi.org/10.7256/2454-0625.2025.6.74181
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Khotin, D.M. (2025). VR电影的细节和新的电影语言. 文化艺术, 6, 13–26. . https://doi.org/10.7256/2454-0625.2025.6.74181
VR电影的细节和新的电影语言
DOI: 10.7256/2454-0625.2025.6.74181EDN: DTHZVD评审日期 21-04-2025出版日期 21-05-2025注解: 研究的主题是VR电影,这是使用虚拟现实技术创建的电影。 文章分析了VR的新电影语言. 该主题的相关性是由于VR电影是一种现代现象,近年来在广泛的用户中引起了越来越多的兴趣。 包含虚拟现实的电影是与古典电影和动画相关的艺术形式。 然而,VR电影和动画有许多不同的表现在不同的层次上. 本文对虚拟现实电影进行了结构分析,以了解在虚拟现实的基础上创造一种新的电影语言的具体情况。 本文研究了新的VR电影语言的具体特点,分析了虚拟现实电影在几个层次上的密切互动:技术、艺术和用户感知水平。 2010年代和2020年代的几部电影被认为是说明虚拟电影原理的例子,并分析了其艺术语言的演变。 在文章的编写过程中,使用了两种研究方法。 理论方法包括对VR电影的结构分析、其关键原理、技术和艺术技巧。 该分析的目的是确定VR电影电影语言的独特细节和特征。 实际的方法是分析虚拟现实电影类型中的电影的具体例子。 这项研究的科学新颖之处在于对已有零碎的VR电影概念的概括和系统化,并对2010至2020年代虚拟电影艺术语言的演变进行了分析。 分析了几个层面的虚拟电影的例子:技术,艺术和人类感知。 分析了VR电影的发展趋势及其交互性的具体特点. 在撰写作品的过程中,作者得出的结论是,VR cinema在技术和技术方面,在让观众沉浸在虚拟现实中的领域,在管理观众的注意力和感知领域都达到了很高的 出版日期: VR电影, 虚拟现实技术, 电影语言, 电影, 球形空间, 互动性, 沉浸式,沉浸式, 感知管理, 观众的角色, 动画制作 |