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教育学与教育
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大学是一个没有规则的游戏(对高等教育建设过程的新观点)

Bubnovskiy Anton

博士 物理和数学



690000, Russia, Primorsky Krai, Vladivostok, Sukhanova str., 8

alexsashka85@yandex.ru

DOI:

10.7256/2454-0676.2023.4.68733

EDN:

UHKODR

评审日期

16-10-2023


出版日期

23-10-2023


注解: 现代高等教育迫切需要新的工作工具和程序来实施它。 学生参与教育活动的结构也需要以一种全新的方式构建。 这就是本研究相关性的原因。 在研究中进行的分析中,发现大学包含了多人游戏的所有基本元素。 教学设计师将能够更好地组织学生参与学习过程,如果他们把它看作一个游戏。 然而,游戏中有一个缺点,因为游戏模拟器无法预见未来。 在这方面,我们研究的目的是试图消除已确定的缺点。 文章考察了游戏的结构,以及基于这一概念建立一个新的大学模式的过程,能够应对当时的挑战。 理想的现代大学作为个性化的多人游戏是本研究中最有效的模型。 它建立了玩家(学习者)和游戏之间的沟通,人工智能(AI)的使用有助于这一点。 它们之间的这种相互作用可以导致情况的不断变化,人工智能反应的不可预测性可能有助于解决开发人员事先想出的情况及其解决的问题。


出版日期:

大学的现代模式, 多人游戏, 教学设计, 可转移的技能, 游戏设计, 能力, 人工智能, 扎实的技能, 软技能, 教育标准