Рус Eng Cn 翻译此页面:
请选择您的语言来翻译文章


您可以关闭窗口不翻译
图书馆
你的个人资料

返回内容

文化艺术
正确的文章链接:

感知的转变和颜色环境的形成:从eidos到simulacrum

Pankratova Aleksandra Vladimirovna

博士学位 哲学

副教授,设计系主任,国立研究大学"莫斯科电力工程研究所"

111250, Russia, Moskovskaya oblast', g. Moscow, ul. Krasnokazarmennaya, 13 S, kab. 605

sashaoscar@mail.ru

DOI:

10.7256/2454-0625.2019.8.30549

评审日期

11-08-2019


出版日期

18-08-2019


注解: 研究的主题是在现有认识论的影响下对色彩的感知和色彩环境的形成所经受的转变。 该研究的假设是假设思维深层结构的变化对色彩的感知和使用产生影响,因此对设计产生影响。 设计在现代主义范式中被固定为一种社会实践和文化现象,这决定了色彩作为设计前世界和现代世界标志的功能之间的主要区别。 作者采用M.Foucault's archaeology of knowledge的方法。 这种应用于设计的方法意味着对设计话语结构元素的研究,其中之一是色彩。 该研究的主要结论是,现代设计中的颜色被用作模拟符号。 今天,颜色有三个主要特征–色调,饱和度和亮度,它们将颜色描述为平面和物质世界的一部分。 在预先设计的范式中,颜色被认为是一个eidos-一个超越世界的一部分。 颜色的eidos的主要特点:三维性,透明度,光彩,anagogicity。 在设计前的世界中,颜色的主要区别是一个额外的维度。 今天,颜色被感知和使用在设计中作为一个二维表面,不涉及任何参考。 在选择颜色时,现代设计师只受功能考虑的指导。 但是,与超越原则无关的功能服务于缺乏意义的现实。 表达这种功能的设计工具本身是随机的。


出版日期:

设计, 颜色, 现代主义, 后现代, 现代, 开斋节, [医]拟像, 认识论,认识论, 超验,超验, 签署