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社会动力学
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游戏化的概念及其在自决理论中的反映

Artamonova Viktoriia

ORCID: 0000-0002-5695-3199



664003, Russia, Irkutskaya oblast', g. Irkutsk, ul. Lenina, 11

viktoria.v.artamonova@yandex.ru

DOI:

10.25136/2409-7144.2019.2.28979

评审日期

17-02-2019


出版日期

08-03-2019


注解: 游戏动机是一种特殊的心理生理学过程,形成个体的内部激励力量,在外部刺激和意识内部特征的影响下以俏皮的形式工作。 在现代信息世界中,这种类型的动机在人类活动的各个领域都得到了积极的实践。 在游戏化的概念中,游戏动机扮演着最重要的角色之一,因此游戏化系统的开发被认为是软件开发人员最困难的领域之一。
对文献的分析使我们能够陈述科学界对内部和外部动机问题的极大兴趣,但是,在专注于游戏化概念的全面,跨学科研究的实证研究中,对这一主题的 游戏化研究的这种跨学科性要求研究人员确定游戏动机的本质,同时考虑到其他科学的成就。 尽管游戏化概念的应用背景不同,但在文章的框架内,作者专注于游戏机制在劳动力和人事管理领域的使用和实施。 作者试图从满足基本需求的角度来研究游戏化。 该分析基于自决理论。 文章提出了自决理论的主要条款。 对游戏动机领域的现代研究进行了分析。 给出了自决理论中确定的基本需求的特点,这些需求是个人自决能力形成的基本需求。 分析了基于六种类型动机识别的自决连续体。 根据员工的基本需求和价值观,提出了一种使用各种游戏机制的系统。


出版日期:

游戏化, 游戏动机, 游戏机制, 自决理论, 自治权, 自决能力, 内部动机, 外部动机, 鹿amotivation, 自决的连续体