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软件系统和计算方法
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图形流处理器上纹理生成的数学和软件模型

注解: 本文提供了在流处理器上生成静态和动态纹理的通用数学和软件模型。 数学模型允许我们评估纹理生成的各种方法的有效性。 所提出的技术由于选择最佳生成方法的可能性而提供高性能,并且不仅允许生成由开发人员预定义的动态纹理,而且还允许生成任意动态纹理,用于再现的数据来自外部源。


出版日期:

软件, 流处理器, 图像处理, 后效果, 图形处理器, 小波变换, 纹理生成, 静态纹理, 动态纹理, 程序材料


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