Лысенко К.Д. —
Виртуальная реконструкция Троицкого собора в Ставрополе-на-Волге первой половины ХХ века: источники, методы и технологии исследования
// Историческая информатика. – 2022. – № 2.
– 和。 150 - 180.
DOI: 10.7256/2585-7797.2022.2.38373
URL: https://e-notabene.ru/istinf/article_38373.html
阅读文章
注释,注释: Данная работа посвящена актуальному направлению исторической урбанистики – созданию виртуальной реконструкции объектов исторической городской застройки. Конкретно решается задача создания 3D-реконструкции Троицкого собора в г. Ставрополь-на-Волге (в настоящее время Тольятти, Самарская область). Данный собор перестраивался четыре раза и дважды переносился, а в конце концов был взорван и затоплен при постройке Куйбышевской (Жигулевской) ГЭС в 1955 году. Основной целью исследования является реконструкция конечного варианта облика каменного храма на середину ХХ века. Работа содержит исследование истории собора, городского района, где он располагался, а также описание процесса создания виртуальной реконструкции и связанных с ней проблем. Ввиду полной утраты здания, а также отсутствия разработок его виртуальной реконструкции на последнем этапе существования, создание 3D-модели Троицкого собора является актуальным проектом, который внесет свой вклад в сохранение общего культурного наследия города Тольятти, а также, вероятно, поможет привлечь общественное внимание и инвесторов, которые смогут помочь в восстановлении и сохранении данного памятника историко-культурного наследия. Исследование велось при поддержке Тольяттинского краеведческого музея, который предоставил многочисленные материалы для исследования с пожеланием разместить полученную в ходе данной работы виртуальную реконструкцию у себя в экспозиции.
Abstract: This work is devoted to the current direction of historical urbanism – the creation of virtual reconstruction of objects of historical urban development. Specifically, the task of creating a 3D reconstruction of the Trinity Cathedral in Stavropol-on-Volga (currently Togliatti, Samara region) is being solved. This cathedral was rebuilt four times and moved twice, and in the end it was blown up and flooded during the construction of Kuibyshev (Zhigulevskaya) Hydroelectric power station in 1955. The main purpose of the study is the reconstruction of the final version of the appearance of the stone temple in the middle of the twentieth century. The work contains a study of the history of the cathedral, the urban area where it was located, as well as a description of the process of creating a virtual reconstruction and related problems. Due to the complete loss of the building, as well as the lack of development of its virtual reconstruction at the last stage of its existence, the creation of a 3D model of the Trinity Cathedral is an urgent project that will contribute to the preservation of the common cultural heritage of the city of Togliatti, and will also probably help attract public attention and investors who can help in the restoration and preservation of this monument historical and cultural heritage. The study was conducted with the support of the Togliatti Museum of Local Lore, which provided numerous materials for research with the desire to place the virtual reconstruction obtained during this work in its exposition.