语文学:科学研究
正确的文章链接:
Dai, J. (2025). 在互联网模因中创造幽默效果的手段. 语文学:科学研究, 2, 110–122. https://doi.org/10.7256/2454-0749.2025.2.73319
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在互联网模因中创造幽默效果的手段
DOI: 10.7256/2454-0749.2025.2.73319EDN: CZVDWS评审日期 10-02-2025出版日期 04-03-2025注解: 研究的主题是在互联网模因中创造幽默效果的手段。 研究的对象是在互联网空间的俄语部分传播的俄语互联网模因。 互联网模因是互联网文化的一种独特现象,它结合了言语和非言语元素,为互联网沟通提供了认知,务实和美学的影响。 特别关注模因的多模光纤和多模态性,这些模因决定了各种标志系统的相互作用和多层漫画意义的形成。 该研究考察了在互联网模因中创造幽默效果的各种修辞和风格手段,如双关语,事故,隐喻,寓言,夸张,拟人化,对立面和违反期望的效果。 还考虑了提供幽默感知可变模型的互文联系,文化代码和游戏元素。 研究方法以修辞学、文体学和语言符号分析为基础. 多模态和话语分析的方法用于识别互联网模因的多模式结构中文本和视觉成分的相互作用。 该研究的科学新颖性在于研究互联网模因作为互联网话语中的多码文本,结合口头和视觉成分,创造出多层次的幽默效果。 结果表明,模因的关键特征是互文性,通过使用可识别的文本和视觉模式表现出来。 互联网模因的多码性质决定了创造幽默的修辞和风格手段的多模式性,包括词汇和语义技术,图像比喻和表达人物。 视觉手段形成具象并置和联想联系,增强漫画感知,而表现手法则组织一个话语的漫画结构,强调语义对比,创造矛盾的情境。 在互联网模因中创造幽默的主要手段是多模式隐喻。 因此,互联网模因是幽默互联网交流的有力工具,结合了讽刺,讽刺和荒谬。 出版日期: 互联网模因, 幽默, 漫画效果, [医]聚晶, 多模态性, 讽刺的是, 教育径, 文体人物, 互文性, 修辞与文体策略 |