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利特拉
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电脑游戏中的Artlangs:分类与功能

Artamonova Mariya Valerievna

ORCID: 0000-0002-2547-4988

博士学位 语言学



455047, Russia, Chelyabinsk region, Magnitogorsk, ul. Fiftieth Anniversary of Magnitogorsk, 52/2, sq. 176

maria_art@inbox.ru
Mironchenko Roman Sergeevich

ORCID: 0009-0009-1755-8450



455000, Russia, Chelyabinsk region, Magnitogorsk, Zhemchuzhnaya str., 19/1, sq. 19

roman.mironchenko@outlook.com
Tulina Ekaterina Valer'evna

ORCID: 0000-0002-6641-2572

博士学位 语言学



455000, Russia, Chelyabinsk region, Magnitogorsk, Stalevarov, 16, sq. 88

tulina78@yandex.ru

DOI:

10.25136/2409-8698.2024.10.71853

EDN:

EPTDYT

评审日期

30-09-2024


出版日期

07-11-2024


注解: 本文致力于研究和分析人工语言,即artlangs,用于在计算机游戏话语中创建独特的设置和功能(使用计算机游戏"Sennaar的圣歌"的例子)。 研究的对象是计算机游戏话语中的arlangs。 研究的主题是artlangs在计算机游戏话语中的功能特征和作用,它们的世界形成和情节形成功能。 为了分析artlang在计算机游戏虚拟空间中的分类和功能,本文作者采用了综合、探索性和配置性的方法来识别artlang的词汇、语法和句法特征,并考虑到它们与游戏机制、游戏空间和计算机游戏的交流现实的联系。 文章中的语言分析是基于对专门为游戏创建的5种人工语言的比较,每种语言都有自己独特的功能和结构,反映了使用它的角色群体的具体情况。 这项工作的科学新颖性在于,该研究的作者试图推断计算机游戏话语中人工语言(artlangs)的普遍和具体特征。 作者得出结论,计算机游戏话语提供了一个全新的,不同于小说的互动空间,为人工语言的创造和运作,以及在语法,形态学和语义的交叉处进行独特的语 此外,作者还得出结论,在所有三种方法(综合、探索性和配置性)的框架内实施这些艺术语言可以使虚构语言(艺术语言)作为独立的语言系统充分发挥作用和发展,丰富游戏体验,构建新的交流现实。


出版日期:

人工语言, 康朗, 阿特朗, artlang分类学, artlangs的功能, 计算机话语, 游戏话语, 游戏机制, 互动性, 综合方法