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利特拉
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桌面角色扮演游戏文本的媒体语言特征

Shcherbakova Milena Viktorovna

俄罗斯人民友谊大学通用与俄语语言学系学生

117198, Russia, Moscow region, Moscow, Miklukho-Maklaya str., 6

milena_scherbakova@mail.ru
Komlev Nikita Pavlovich



117198, Russia, Moscow region, Moscow, Miklukho-Maklaya str., 6

npk001@mail.ru

DOI:

10.25136/2409-8698.2024.3.70142

EDN:

JBEWLZ

评审日期

16-03-2024


出版日期

09-04-2024


注解: 这项研究的主题是桌面角色扮演游戏(NRI)文本的媒体语言特征。 这项工作的目的是确定媒体文本的基本特征,并回答桌面角色扮演游戏的媒体伴奏是否可以被视为媒体文本的问题。 尽管对互联网上的媒体传播主题进行了充分的阐述,但研究材料是一个很少研究的现象,没有从语言独创性的角度来表征。
研究材料是董事会角色扮演游戏"龙与地下城"从电视节目"关键角色"的片段会议的成绩单,张贴在公共领域,并在流媒体平台上以节目的形式实现。 该研究考察了媒体文本概念的出现和发展,并注意到在媒体全球化的背景下该术语的语义显着扩展。 此外,对作为语言媒体研究对象的媒体文本的类型学属性进行了系统化,并分析了NRI的文本是否符合现有标准。 该文章使用描述性和比较性方法;一种统计方法来评估NRI的受欢迎程度。 在处理游戏成绩单时,实现了Python编程方法:以增加清晰度并创建正确的文本转录。 结果,得出了SRI媒体伴奏中存在的媒体语言特征的结论,如大众特征,集体作者身份,超文本性,交互性,多媒体和多码,这些构成了该研究的科学新颖性。 对标准的比较分析使我们能够追踪媒体文本类型学的质变,其中确定文本存在特殊性的主要类别不是一种类型,而是一种允许文本在虚拟空间中起作用的格式。 此外,还强调了扩展媒体语言学术语装置的权宜之计,这与在研究主题的背景下向跨媒体叙事研究的过渡有关。 观察结果可以应用于改进持续伴随游戏玩法的文本生成活动,也可以用于基于桌面角色扮演游戏的语音材料进行类似的研究。


出版日期:

媒体文本, 媒体语言学, 桌面角色扮演游戏, 作者类别, 超文本性, 跨媒体, 类型, 格式, 龙与地下城, 流媒体