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心理学和心理技术
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英雄主义作为心理治疗:大众文化媒体空间的治疗游戏

注解: 该研究的主题是电影评级的一般人道主义和心理原因。 人们提出了一个问题,为什么世界上票房最高的电影属于幻想,科幻和冒险的类型。 关于大片流行原因的各种观点,结合J.坎贝尔的monomyph和英雄之旅的想法进行了分析。 假设这些原因与"英雄电影"的心理治疗影响有关。 所获得的结果为从现代人文的角度理解大众文化的影响机制以及现代心理学和心理治疗的流行实践和训练提供了新的机会。 该研究的方法和方法是基于对英雄之旅的地图绘制的家谱方法,将他与最古老的萨满现实地图联系起来。 这种方法得到了对神话和民间传说现代专家作品的比较分析的补充。 作者对该主题研究的主要贡献是假设三种不同类型的英雄之旅的初步类型学,具有不同的文本,语义和历史基础。 引入的关于英雄主义作为初始心理治疗形式的思想使我们能够以新的方式理解电影评级的形成以及大众媒体和大众文化的影响机制。



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