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文化艺术
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多媒体空间中的传统装饰

Demidova Malvina

博士学位 艺术史

圣彼得堡国立文化研究所信息技术与计算机设计系副教授

191186, Russia, g. Sankt–peterburg, nab. Dvortsovaya, 2

malvina.demidova@gmail.com
Dadianova Irina Borisovna

博士学位 社会学

圣彼得堡国立文化研究所信息技术与计算机设计系副教授

191186, Russia, g. Saint Petersburg, nab. Dvortsovaya, 2

newspaper2004@yandex.ru

DOI:

10.7256/2454-0625.2022.4.37767

评审日期

31-03-2022


出版日期

01-05-2022


注解: 本研究的主题是将传统装饰艺术引入多媒体空间的项目过程。 该主题的相关性和新颖性是由于在新技术环境中使用俄罗斯传统装饰品的图案而引起的,这也有助于吸引年轻一代对传统文化的关注,加强传统与现 本研究的目的是研究在多媒体项目的发展过程中,创作传统装饰品的艺术技巧和创作方法的相互渗透和相互影响。 研究的主要目标包括:首先,以学生项目为例,考虑在新的技术环境中使用俄罗斯传统装饰品的图案;其次,分析使用传统装饰品元素制作运动图形的项目过程,并揭示为民间乐器管弦乐队创作的音乐作品的声音形象;第三,用实施特定工具的例子分析传统装饰品元素发展的各个方面technology.In 在研究过程中,采用了项目前分析的分析方法,将艺术形式描述和分析为传统装饰物组成中元素相互作用结构的内部组织的形式风格方法,并考虑了设计多媒体组合物的实验方法。 作为研究的结果,确定了在积极使用声音组件的情况下创建设计项目时综合一组可能的解决方案的具体特征。 分析了声音/音乐作品在多媒体项目设计中的作用、处理图像和应用效果的主要方法、技术,以在现代数字环境中创造舒适的存在和传统装饰图案的发展。 还分析了创建视觉和声音组合的技术方面。


出版日期:

运动设计, 资讯科技, 设计, 运动设计, 多媒体, 设计, 动画制作, 多媒体, 声音, 动画制作, 动画效果, 声音, 动画效果, 多媒体项目, 多媒体项目, 传统装饰品, 传统装饰品, 数码艺术, 数码艺术