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哲学与文化
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视频中引入设计元素和图形的主要方法

Borisov Aleksei Vladimirovich

ORCID: 0000-0003-1471-0524



115162, Russia, Moskovovskaya oblast', g. Moscow, ul. Shabolovka, 37

gl3ansky@yandex.ru

DOI:

10.7256/2454-0757.2022.3.37609

评审日期

25-02-2022


出版日期

03-04-2022


注解: 该研究的主题是在创建视频时必须考虑到视听创造力的许多方面的过程。 该作品的目的是通过使用视频序列中的设计元素和图形来创建电影预告片。 该研究考察了一种名为"创世纪"的后世界末日幻想类型的预告片,其中两个主要角色被描绘成对立的。 这项工作检查并详细描述了为电影创建视频预告片的所有阶段,包括视觉表现(渲染中心对象的纹理,选择字体来显示电影的标题,控制演员和移动帧的移动),视频序列的音频伴奏(音乐,配音,声音效果)。 该论文指出,文章中考虑的预告片开发的所有阶段的主要目标是创建专业质量的视听项目。 该研究中使用的主要方法是Houdini中的视觉效果建模和3D建模,在Photoshop中创建逼真的哑光绘画,并在Nuke中进行视频合成。 该研究的主要结论是那些专门的程序,让您创建一个高质量的作者的产品。 该软件将成为该项目的核心,因为它是在它的所有元素将被组合成一个最终的剪辑,由于高品质的集成各种对象的场景。 该研究的新颖之处在于,在工作的框架内,开展了与各种视频编辑和图形程序合作的可能性的特征,这些特征共同帮助电影预告片和其他类似产品的创


出版日期:

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