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历史信息学
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优化界面元素在虚拟现实中的位置的任务(在创建白色城市历史浮雕的虚拟重建的背景下)

Lemak Stepan

博士 物理和数学

联邦国家预算高等教育机构"罗蒙诺索夫莫斯科国立大学"应用力学与管理系教授。

119991, Russia, Moscow oblast', g. Moscow, ul. Leninskie Gory D, 1

lemaks2004@mail.ru
Chertopolokhov Viktor



119991, Russia, g. Moscow, ul. Gsp-1 leninskie gory, 1, mekhaniko-matematicheskii fakul'tet

psvr.msu@gmail.com
Kruchinina Anna

博士学位 物理和数学

联邦国家预算高等教育机构"罗蒙诺索夫莫斯科国立大学"应用力学与管理系助理。

119991, Russia, Moscow oblast', g. Moscow, ul. Leninskie Gory, 1

a.kruch@moids.ru
Belousova Margarita



119991, Russia, g. Moscow, ul. Gsp-1, leninskie gory, 1, of. mekhaniko-matematicheskii fakul'tet

bmargaretd@yandex.ru
Borodkin Leonid

博士 历史

俄罗斯科学院通讯委员、罗蒙诺索夫莫斯科国立大学历史系教授、历史信息学系主任

119991, Russia, g. Moscow, ul. Gsp-1, lomonosovskii prospekt, 27 k.4, istoricheskii fakul'tet

borodkin-izh@mail.ru
Mironenko Maxim

UMR专家,历史信息学系,历史学院,Interfaculty科学和教育中心虚拟和混合现实的数学和软件技术。 罗蒙诺索夫莫斯科国立大学(MSU)

119991, Russia, Moskva oblast', g. Moscow, ul. Gsp-1, lomonosovskii prospekt, 27 k.4, of. istoricheskii fakul'tet

mm@vrmsu.ru

DOI:

10.7256/2585-7797.2020.1.32205

评审日期

17-02-2020


出版日期

11-04-2020


注解: 文章描述了优化三维用户界面元素位置的问题,以虚拟重建十六至十八世纪莫斯科历史中心的浮雕。
为了与界面一起工作,集成了虚拟现实头盔,人体运动跟踪系统和眼动综合体。 历史重建的空间表示伴随着一个专门的接口,允许访问源数据库。
提出了一个标准,使我们能够谈论虚拟空间中界面元素排列的最优性。 该问题在存在事先未知的因素的情况下被考虑,例如用户的手的尺寸、交互对象的位置的偏差、对界面元素的放置的限制。 本文提出了一个一般问题的表述,并解决了与构建一组界面元素的允许位置和评估凝视从一个界面元素到另一个界面元素的移动有关的几个内部问题。 本文首次提出了一种三维虚拟空间界面数值优化算法,该算法模拟莫斯科中心领土的浮雕和历史发展,提供用户移动,允许访问历史来源,在此基础上进行了历史和文化遗产研究对象的虚拟重建。


出版日期:

虚拟现实, 虚拟现实, 混合现实, 混合现实, 历史虚拟重建, 历史虚拟重建, 历史城市景观, 白城, 历史城市景观, 运动跟踪, 白城, 虚拟接口, 运动跟踪, 可达性的集合, 虚拟接口, 博弈论, 可达性的集合, 眼动学, 博弈论, 眼动学