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文化艺术
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探索游戏作为文学和电影传统的综合

Iankovskii Aleksandr Nikolaevich

电影电视学院声音工程与音乐艺术系副教授

123007, Russia, g. Moscow, ul. Khoroshevskoe Shosse, 32a, pod''ezd 8

alexandryankovski@gmail.com

DOI:

10.7256/2454-0625.2018.9.27465

评审日期

17-09-2018


出版日期

24-09-2018


注解: 这篇文章的主题是流派"追求"的现象,这是流行的媒体文化和特大城市的文化生活。 这种类型的起源与文学和电影传统有关,但现代电子游戏已经开始对电影产生相反的影响。 今天电影中的"追求"类型是对电子游戏的模仿,或者是对电脑游戏戏剧情节和原则的直接借用。 作者对这方面材料的分析在现代文化的大趋势-人与社会的虚拟化的背景下是相关的。 这项工作采用了文化研究方法,包括描述,比较,分析,并应用了解释学方法。 这项研究的主要结论是:作为一种艺术和游戏形式的探索在游戏行业和屏幕文化中都是需要的。 追求的戏剧化是基于冒险小说的原则,涉及封闭空间模型和跨越边界的愿望等基本原型,以及悲剧的动机,这些动机被"快乐结局"的想法所抵消。 此外,这一过程成为人类和社会虚拟化的总趋势的一部分,许多科学家认为这是"后人类"作为新人类学的代表出现之前的阶段。


出版日期:

探索, 电脑游戏, 冒险类型, 难产,难产, 现代电影, 电子游戏, 媒体报道, 搜索, 游戏, 冒险