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哲学与文化
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时间游戏和时间游戏

Spektor David Mikhailovich

博士学位 建筑学

莫斯科建筑与土木工程学院副教授

109451 Russia, Moscow, 3-ya Kabelnaya 1

daspektor@mail.ru

DOI:

10.7256/2454-0757.2019.9.27193

评审日期

21-08-2018


出版日期

10-10-2019


注解: 研究的主题是整体的类别;乍一看,它已经失去了知名度,代表了"旧形而上学"的遗产以及它的其他类别:物质,主体,精神等。
与此同时,被转置到程序,结构和一致性的登记册中,它并没有从方法论的视野中消失;它的现代转世之一是时间,首先是在海德格尔的版本中。对普遍性的不同批评者已经超越了时间的整体性,并且沿着时间的整体性进一步发展,时间的整体性--一种排除了"内容"普遍性的形式。
与此同时,代表本体论当前视界的"游戏"与"时间性"一起存在于其中,并与"时间性"平行;在开始获得自己的历史后,游戏没有本体论,也不以任何方式(富有成效地)与"时间"相关。 研究的重点是填补这一空白;它的方法遵循这一目标及其条件任务,主要基于问题的重建和时间游戏谱系的重建以及时间性形式和内容在这种联系中的相关性。 该研究的科学新颖性在于辩证法轮廓的首次指定,其基于时间形式和内容的过渡(转换)游戏(时间的类别作为形式和内容的转换)。
已经确定,时间的形式是以前分析师的主要主题,而其普遍性的内容(通过呼叫转换为答案的格言表达)完全脱离了分析领域;上诉的命运-现在恢复为全


出版日期:

整个, 一个, 统一, 时间, 永恒, 上诉, 碰撞, 辩证法, 总计, 极权主义