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人与文化
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电影宇宙"冰与火之歌"中"斯堪的纳维亚神话"思想的体现

Paulyus Paul' Iozef

"电影电视研究所(GITR)"文化理论与历史系研究生

123007, Russia, Moskovskaya oblast', g. Moscow, ul. Khoroshevskoe Shosse, 32A

smamysmol@yandex.ru

DOI:

10.25136/2409-8744.2018.4.26598

评审日期

14-06-2018


出版日期

30-08-2018


注解: 该研究的主题是使用电影宇宙"权力的游戏"中的原型结构
工作的对象是现代视听艺术现象
该主题的主要方面是分析在现代电影工业中使用"斯堪的纳维亚神话"现象的做法。 这种现象被作者解释为群众意识修改的一个因素,这形成了全球化时代的"社会神话"的整体复合体,可以追溯到相当广泛的电影制作中。 所呈现的特征由基于J.Martin小说创作的电影宇宙"冰与火之歌"的例子总结,该小说在票房上被称为"权力的游戏",是大众意识中"新神话"最引人注目的例子之一。 作者主要采用历史主义的方法,在考虑《权力的游戏》电影宇宙中的原型结构和历史典故的框架内,总结了对代表斯堪的纳维亚神话形象和原型的电影产品的考虑,根据所提出的特点,可以得出以下结论。
现代电影业发展的趋势之一是积极使用形成特定现象的陈词滥调,作为一种特殊的文化现实,被我们解释为基于宿命天意的斯堪的纳维亚神话。 利用时间和空间的操纵现象,高科技艺术形式创造了"智力领域"的新模式,打破了文化空间过时的信息和语义结构。 这导致实现平衡统一的原则,针对集体无意识。 因此,这些模型发展了艺术的神话性质的概念,它与社会的相互影响,这表现在满足大众观众需求的效果。


出版日期:

文化景观, 斯堪的纳维亚神话, 普罗维登斯主义, 原型构造, 中世纪, 幻想, 宿命论, 工具化;工具化, 《权力的游戏》, 维斯特洛