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软件系统和计算方法
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为多平台应用程序设计用户界面的SOA模式

注解: 本文提出了面向多平台开发的面向服务体系结构(SOA)的新设计模式,用于实现分布式应用程序的用户界面。 本文提出了以下任务:(1)分析现有的多平台用户界面开发方法;(2)基于现有的多平台接口开发新的SOA模式,用于多平台接口的开发;(3)案例研究,包括在分布式应用程序中实现拟议的SOA模式及其验证。 在这项工作中,使用了J.F.Nunamaker提出的信息系统开发和优化方法。 这种方法是迭代的,包括三个主要阶段:(1)收集有关开发多用户接口(MUI)的现有架构方法的信息,(2)合成可能的架构解决方案的实验阶段,(3)原型系统的开发。 。在开发的设计模式中,包含各种标记选项和数据输出的可视化服务的布局在使用动态监视和重新配置机制的单个应用程序内发生,具体取决于客户端设 网络中可能会搜索相关服务及其动态连接。 这项工作的结果,即多平台开发的SOA设计模式的实际意义是降低开发软件产品的成本并提高其用户界面的质量。



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